Die Bahnen des Adventure Mini.Golf.Park

(Bitte kleine Fotos der Bahnen zum Vergrößern anklicken, evtl. Popupblocker ausschalten!)

Bahn Nr. 1: Siebentäler-Weg
Der echte Siebentäler-Weg führt vom Franziskusweg über Berg und Tal bis zum Nockenbühl.
Ein paar Täler weniger überwinden Sie hier mit Ihrem Golfball!

Siebentäler-Weg

Bahn Nr. 2: Wichtelpfad
Tiere zählen, wie beim bekannten Wichtelpfad in Oberharmersbach müssen Sie hier nicht. Möglichst bald Einlochen heisst die Devise und dabei keine umbherstehenden Wichtel treffen!


Bahn Nr. 3: Brandenkopf
Der Brandenkopf ist mit knapp 1000 m ü.M. der höchste Berg Oberharmersbachs und der gesamten Umgebung. Im Brandenkopf-Turm im Adventure Mini.Golf.Park lassen Sie Ihren Ball den Turm besteigen und einen Abgang in den hinteren Teil der Bahn machen.

Bahn Nr. 4: Felsenlochbahn -neu-
In unserem ländlichen Oberharmersbach finden sich manche Felsen mit Löchern darin. Hier muss man durch das Felsenloch hindurch spielen um einzulochen- für manche Adventure Golfer eine Herausforderung!


Bahn Nr. 5: Wackelbahn -neu-
Ein beliebter neuer Adventure Minigolfspaß in die Wackelbahn! Hier wackelt die gesamte Golfbahn und man muss im Gleichgewicht bleiben, was gar nicht so einfach ist!


Bahn Nr. 6: Duftspirale
Im Adventure Mini.Golf.Park sollen Ihre Sinne angesprochen werden: Der Tastsinn mit dem Barfuß-Laufen auf verschiedenen Materialien, das Sehen mit einem ausgewogen gestalteten und bepflanzten Park, der Geschmacksinn mit dem Angebot in der Gartenwirtschaft und den Geruchsinn hier vor Ihnen mit der Duftspirale.
Duftspirale

Bahn Nr. 7: Teufelstein
Im 18. Jahrhundert gab ein Künstler dem Gewann "Höll" ein Markenzeichen in Form eines Sandsteins, in den er einen Teufelskopf eingearbeitet hat. Auf dieser Bahn haben Sie Vorteile, wenn Sie schon mal Billard gespielt haben, denn Sie müssen zuerst auf den Teufelstein zielen, um schließlich einzulochen.

Teufelstein

Bahn Nr. 8: Mausloch
In Oberharmersbach gibt es ein Gewannflurfeld "Mausloch", das zur Zeit der Namensgebung wahrscheinlich stark von Mäusen bevölkert war. Im Adventure Mini.Golf.Park sollen Sie eines Mauslöcher treffen, den Ball durch den unterirdischen Gang jagen und schließlich einlochen.

Mausloch

Bahn Nr. 9: Kuhfladen

In unserem ländlichen Oberharmersbach finden sich viele Kuchweiden und durchaus auch einige Kuhfladenhindernisse. Früher nutzten die Hütekinder die frischen Haufen, um sich die kalten Füße zu wärmen. Sie sollten jedoch die Chance nutzen, hier im Park barfuß zu laufen - ein sinnliches Erlebnis!




Bahn Nr. 10: Harmersbach
Es gibt tatsächlich einen Harmersbach, der hier im Ortsteil Riersbach noch ein recht kleiner Bach ist. Auf der Harmersbach-Bahn im Adventure Mini.Golf.Park haben Sie nun den Wald erreicht und den (nachgebildeten) Ursprung des Harmersbachs, den Sie mit einem kräftigen Schlag überwinden sollten.

Harmersbach

Bahn Nr. 11: Wannenloch -neu-
Im Wald, unter den alten Bäumen, haben Sie nun das Wannenloch mit Brücke im Adventure Mini.Golf.Park erreicht. Außerhalb des Parks gehen Sie über den Franziskusweg zum Wannenloch und zum oberen Pavillon.



Bahn Nr. 12: Hansjakob-Weg
Heinrich Hansjakob war ein Heimatdichter. Der Hansjakob-Weg führt den Besucher von Oberharmersbach auf 110 km Länge zu vielen der Original-Schaupätzen der Erzählungen. Ganz so lang ist die Hansjakob-Bahn im Adventure Mini.Golf.Park nicht.


Bahn Nr. 13: Katzenhalde
Der Pavillon auf der Katzenhalde ist ein beliebtes Wanderziel, weil man von hier eine schöne Aussicht auf das Dorf und die Umgebung hat. Auch im Adventure Mini.Golf.Park haben Sie von der Kanzel der Katzenhalden-Bahn einen guten Blick über die Anlage und die Umgebung.
Katzenhalde

Nr. 14: Löcherberg
Über den Löcherberg führt die einzige Straße zwischen dem Harmersbachtal und dem Renchtal. Vermeiden Sie auf dieser Bahn die Löcher, denn sonst kommt der Ball durch einen Tunnel zu Ihnen zurück!

Nr. 15: Bettelfrau
An dieser Stelle, auf dem Höhenrücken neben unserem Hausberg Brandenkopf, ist vor vielen, vielen Jahren eine Bettelfrau erfroren. Auf der Bettelfrau-Bahn ist besondere Geschicklichkeit und viel Gefühl gefragt, denn genau auf der Spitze sollen Sie einlochen.

Nr. 16: Schwerspatstollen -neu-
Früher wurde in Oberharmersbach Schwerspat abgebaut. Auf der anderen Seite des Höhenrückens zu Ihrer linken Seite geschieht dies noch immer in der Grube Clara. Da Scherspat zu weich ist, kann er nicht als Schmuckstein verwendet werden, eine Grabung im Stollen vor Ihnen lohnt sich deshalb nicht! Der Golfball muss jetzt eine Spirale im Stein laufen um ans Ziel zu kommen.


Nr. 17: Kornebene
-neu-
Die Kornebene ist ein bewaldeter Höhenrücken zwischen dem Renchtal und dem Kinzigtal. Beim Sturm "Lothar" an Weihnachten 1999 hat es diesen Wald und dessen Besitzer besonders hart getroffen. Den Wald auf der Kornebene-Bahn hat Lothar zum Glück nicht erwischt, sonst wäre das Spiel doch zu einfach, oder?! Als neue Attraktion muss man den Golfball durch ein drehendes Mühlrad schlagen. Eine Herausforderung für jeden Adventure Minigolfer!



Bahn Nr. 18: Vogesenblick-Regeleskopf
Geübte Wanderer, die über den Kreuzsattel zum Höhengasthaus Hark wandern, erleben an diesem Aussichtsplatz die einzigartige Sicht bis zu den Gebirgszügen der Vogesen.
Jetzt, zum Schluss Ihrer Spielrunde ist noch einmal richtig viel Geschicklichkeit gefragt. Nachdem Sie auf Ihrem Weg durch den Adventure Mini.Golf.Park fast alle Sinne benützt haben, ist nun Kopfrechen-Kunst gefragt. Denn nun entscheidet sich: Wer hat auf allen 18 Bahnen die wenigsten Schläge benötigt?